Esperimenti con light path node in Blender Cycles

Videofile: 

Using Blender's Light Path Node for Cycles

Ok ... questa è una tecnica molto avanzata che ho postato per lo più come nota per me stesso ...

Avrete bisogno di questo per controllare come la luce interagisce con i vostri materiali nel in Blender, col motore di rendering "Cycles".

Andrò a sperimentare con queste impostazioni per lo più per raggiungere il look "perfetto" per il mio prossimo cortometraggio "Odysseus - Nobody", ma  potrebbe effettivamente necessario anche per "normali" rendering architettonici ..

Quello che vediamo nella vita reale non sono gli oggetti stessi, ma la rifrazione della luce su di loro ... così, pensate come questo può essere importante in un motore di rendering 3D, che non è altro che la ricreazione artificiale della nostra visione .. .

Questo tutorial, da blendercookie, è sul nodo materiale "nodo del percorso della luce" ... Se si ignora che cosa è un nodo, vi consiglio di iniziare con qualche tutorial di base